1 УРОК. Основы и психология геймификации: почему это работает?
2 УРОК. Игровые механики и динамика: из чего состоит «игра» на уроке
3 УРОК. Проектирование геймифицированного урока и модуля: от идеи до реализации
4 УРОК. Адаптация геймификации: предметная специфика и возрастные особенности
5 УРОК. Инструментарий педагога: цифровые и аналоговые решения
7 УРОК. Внедрение технологий Искусственного интеллекта в образовательной процесс с привлечением родительской аудитории к вопросам обучения и развития у учеников IT навыков в рамках целей ФОП.
6 УРОК. Оценка результатов, типичные ошибки и масштабирование опыта